トップ 差分 一覧 ツリー 検索 ヘルプ PDF RSS ログイン

「格闘」

Slow Life in Britania
-about Ultima Online-

ご注意! 本Wikiの情報は2008年秋ぐらいのものです。未だに参照されているのを見てドキドキしていますが、修正量が膨大なため最新仕様に対応出来ていません。申し訳ありません。特に「ステイジアンアビス」に関する情報は皆無なのを御了承下さい。既に「KRクライアントは無くSAクライアントが新たに登場」「アイテム名が日本語表記になっている」「バードが魔曲を使える」「トレハンが大幅リニューアル」など、このWikiではフォロー出来ていないことが増えまくりです…。

[TOP] > [技能編] > [スキル一覧] > 「格闘」


UOスキル/戦士

Wrestling 格闘(レスリング)

  • 難易度制
  • スキル遅延なし
  • プライマリステータス:STR
  • セカンダリステータス:DEX
  • 教えてくれるNPC:Gypsy Banker、Jailor、Mage、Mage Guildmaster、Monk、Weapons Trainer

 ある意味特殊な武器スキルです。これは素手(スペルブック装備も含む)での戦いの際に用いられますが、素手のベースダメージは 1-4と低く、命中したところで有効な打撃は殆ど与えられません。だから、回避目的で上げるのが普通です。
 「UO:AoS」以前は他スキルも絡んで繰り出す事の出来た特殊攻撃でしたが、今は「格闘」スキルのリアル値が上がれば、他の武器スキルと同じように SpMとして使えるようになります。武器と違い「戦術」が無くても使用可能です。

武器名プライマリSpMセカンダリSpM第2スキル
 (素手) DisarmParalyzing Blow

 「格闘」の一番の問題は、ダメージが低い(ベースダメージは 1-4)ということです。しかし、スキルを上げるためには適切な相手と戦わなければいけません。だから、この低いダメージでも倒しきれる相手を選ばないと、こちらが受けるダメージばかりが増して非常に危険です。包帯などの安定した回復手段を確保できれば、動物だけを相手にしても、90近くまでは上げられます。問題はそこからどうするか? でしょうか。
 もちろん適切な相手はいますが、素手だけでは倒しきれない強敵となる可能性が高く、動物を相手にGGSを使って地道に上げることになるような気はします。回避目的で上げることになる、というのはこの辺が理由になりますね。
 それでも「解剖学」「戦術」も上がっていれば、ogreを殴り殺すことは可能です。

 武器を使ってどのように戦うのかの概略はこちらにまとめています。特に格闘家を目指す場合にどうできるかについても、実例を挙げています。


UOスキル/戦士


このページに対する突っ込みはこちらからもどうぞ:

お名前: コメント:

FrontPageに戻る

最終更新時間:2008年05月18日 17時33分42秒

(C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.

Jade Moon