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「解剖学」

Slow Life in Britania
-about Ultima Online-

ご注意! 本Wikiの情報は2008年秋ぐらいのものです。未だに参照されているのを見てドキドキしていますが、修正量が膨大なため最新仕様に対応出来ていません。申し訳ありません。特に「ステイジアンアビス」に関する情報は皆無なのを御了承下さい。既に「KRクライアントは無くSAクライアントが新たに登場」「アイテム名が日本語表記になっている」「バードが魔曲を使える」「トレハンが大幅リニューアル」など、このWikiではフォロー出来ていないことが増えまくりです…。

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UOスキル/戦士

Anatomy 解剖学(アナ)

  • 非難易度制
  • スキル遅延1秒(直接使用時)
  • プライマリステータス:INT
  • セカンダリステータス:STR
  • 教えてくれるNPC:Bloodletter、Bloodletter Guildmaster、Fortune Teller、Healer、Healer Guildmaster

 スキルを直接使用すると、ターゲットした相手の STRと DEXを大まかに知ることが可能です。なぜ「大まか」かというと、数値として表示されるわけではなく、その数値に応じた文章が現われるのみだからです。その意味するところは下記の様になります。

ステータスSTRDEX
1-10如何にも非力そう立っているのがやっと
11-20なんだか弱々しい感じ足元がかなりふらついています
21-30あまり強そうではありません身のこなしが鈍重
31-40標準的な体力といった感じ身のこなしはそれなり
41-50ちょっと強そう意外に身が軽い
51-60なかなか強そうかなり身は軽い
61-70かなり強そう身のこなしはかなり機敏
71-80ものすごく強そう信じられないくらい機敏
81-90猛牛並に強そう風の様に俊敏
91-100見たことも無いくらい強そうあんなに俊敏に動く人を見たことがありません
101-超人的な強さ超人的な身のこなし

 スキルが65以上なら、相手のスタミナが何%ぐらい残っているのかも分かります。スタミナは武器の振り速度を決める要素であるため、対人戦で確認することがあるらしいです。

 直接使用時でも、以下に挙げる2次スキルとしての使用時でもスキル上昇の判定は発生しますので、特に意識しなくても上がっていくスキルです。

武器スキルの2次スキル

 武器スキルによる攻撃時に2次スキルとしても作用します。このため直接使用をしなくても、戦うだけで このスキルも上昇するので直接使用でスキル上げをする必要は無いかと思います。2次スキルとしては、スキル値の半分の割合でダメージを増やします。GM以上だとボーナスが+5%付きます(ちょっきり100なら +55%のボーナス)。

包帯治療の2次スキル

 「治療」2次スキルでもあります。回復量に影響するほか、両方のスキルが60以上で解毒、80以上で蘇生が可能になります。包帯一つで解毒も蘇生も可能になるのですから、これは非常に大きいです。

回避力

 素手(呪文書を持っている時も含む)の状態で攻撃を受けた場合、(「解剖学」「評価」)÷2 と 「格闘」 のどちらか高い方の値が防御側の戦闘スキルとして扱われ、相手の攻撃の命中率(=すなわち自分の回避率)計算に使用されます。

Evasionへの影響

 武士道アビリティの1つ Evasionは、「武士道」「解剖学」「戦術」の3つが全てGMだと、効果時間が+2秒されます。地味ですが、結構大きな延長だったりします。


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最終更新時間:2007年07月16日 06時30分48秒

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