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「戦術」

Slow Life in Britania
-about Ultima Online-

ご注意! 本Wikiの情報は2008年秋ぐらいのものです。未だに参照されているのを見てドキドキしていますが、修正量が膨大なため最新仕様に対応出来ていません。申し訳ありません。特に「ステイジアンアビス」に関する情報は皆無なのを御了承下さい。既に「KRクライアントは無くSAクライアントが新たに登場」「アイテム名が日本語表記になっている」「バードが魔曲を使える」「トレハンが大幅リニューアル」など、このWikiではフォロー出来ていないことが増えまくりです…。

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UOスキル/戦士

Tactics 戦術(タク)

  • 難易度制
  • スキル遅延なし
  • プライマリステータス:STR
  • セカンダリステータス:DEX
  • 教えてくれるNPC:Blacksmith、Cashual、Gypsy Banker、Iron Worker、Monk、Ninja、Ranger Guildmaster、Warrior Guildmaster、Weapons Trainer

 与えるダメージを増やすスキルで、武器スキルの2次スキルとなります。相手の「戦術」スキルが適切な数値である必要はありますが、普通に戦っていれば それほど気にする必要は無く上がっていきます。スキルが80あればダメージは5割増し、GMだと7割増しぐらいになるため、その効果は無視できません。

スペシャルコンバットムーブの使用

 PUB46からは、武器のスペシャルコンバットムーブ使用条件として、武器スキルと同じ値の「戦術」スキルも必要となるように変更されました。つまり、プライマリSpMを使うためには、その武器のスキルと「戦術」の双方が70以上、セカンダリSpMを使うためには、その武器のスキルと「戦術」の双方が90以上必要になります。
 この修正により、戦士系スキルとして「戦術」は削りにくいものになりました。「解剖学」「治療」のためにも必要であるため、結果として戦士系スキルを削るということは、どこかで能力の取捨選択をしなければならない、ということになりそうです。

 ただ、例外が幾つかあります。
 まず、Infectious Strike(「毒」が必要)と Shadow Strike(「隠密」が必要)の2つは、どの武器を使う場合でも、それぞれが必要とするスキルを満たしていれば、「戦術」が無くても使用可能です。
 もう一つの例外として「格闘」に限っては、そのSpM(DisarmParalyzing Blow)を「戦術」無しで使用可能です。武器により DisarmParalyzing Blowを使う場合は「戦術」が必要です。

マジックプロパティへの意外な影響

 武器のプロパティの中には「ディスペル」というのがあります。実は、この効果の成功率には「戦術」のスキル値が関係するのだそうです。あまり使う機会のあるプロパティではありませんが、スキルが0だと この効果は発生しないようです。

Evasionへの影響

 武士道アビリティの1つ Evasionは、「武士道」「解剖学」「戦術」の3つが全てGMだと、効果時間が+2秒されます。地味ですが、結構大きな延長だったりします。


UOスキル/戦士


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最終更新時間:2008年04月06日 16時44分51秒

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