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!!''Spirit Speak'' 霊話
*非難易度制
*スキル遅延4秒
*プライマリステータス:INT
*セカンダリステータス:STR
*教えてくれるNPC:Bloodletter、Bloodletter Guildmaster、Fortune Teller、Healer、Healer Guildmaster
直接使用により、周囲の死体から生命力を吸収して自分のHPを回復できます。死体が無い場合は、自分のマナを消費します。ネクロマンサーにとっては、割と安定した回復手段になります。
直接使用により、周囲の死体から生命力を吸収して自分のHPを回復できます。生命力を吸収された死体は色がモノクロになり、同じ目的では使えなくなります。死体が無い場合は、自分のマナを消費します。ネクロマンサーにとっては、割と安定した回復手段になります。
・・とはいうものの、スキルが70ぐらいまで上がっても結構失敗するので、頑張って修行をしたほうがよさげです。マナが無い場合でも、スキル判定に成功していればスキルは上昇するので、スキル遅延に気をつけてスキルを使用し続ければ上げられます。
!「霊媒」の2次スキル
また「霊媒」の2次スキルでもあります。ネクロマンシィの攻撃呪文で与えるダメージや、呪文の効果時間を左右します。また Exorcismは「霊話」GMでなければ使えません。それ以外のネクロマンシィ呪文でも、使っていけば自動的に上昇判定が発生します。このスキルの影響を受けないネクロマンシィの呪文は、何らかの姿に変身するものぐらいなので、基本的に「霊媒」とセットで上げていうことになるかと思います。
!文字通りの霊話
このスキルがGMになると幽霊(=死んだPC)との会話が可能になります。通常「oOOooOoOO」という感じにしかならない幽霊の発言が普通に文字として読み取れるようになるからです。また、GMになった者が死んだ場合、その発言は生きている時と同様誰にでも読めるようになります。
このスキルがGMになると幽霊(=死んだPC)をいつでも視認できるようになります。また、通常「oOOooOoOO」という感じにしかならない幽霊の発言が普通に文字として読み取れるようになるため、普通に会話が可能です。GMになった者が死んだ場合、その発言は生きている時と同様誰にでも読めるようになります。
ネタ的には、この効果が一番面白いです。
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