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!!Ordlic
!!Ordlic (オードリック)
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''Material Collector''
''-Grandmaster Lumberjack-''
''山中で本来の仕事中。''
''掘り仕事に Collonaの支援は欠かせない''
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『宝珠の守人』導入の折に生まれたエルフ。エルフの種族能力を活かす為、それまで Andrew が持っていた「伐採」と、Sherria が持っていた「採掘」のスキルを引き継ぎ、素材を集める担当となっている。工房の面々の中では、エルフはまだまだ少数派(あとはLilianだけ)だったりする。
青いツンツン頭に、黄色系のサーコートと革鎧というスタイルで、ブリタニア各地の森や山を行く。手に持っているのは Double Axeで木を切るのが目的だが、モンスターも両断する。この斧は Sherriaが腕を振るった業物で、雷による追加攻撃とマナ吸収が可能。武器の技としても「Double Strike」と「Wirlwind Attack」というように、点制圧(1体への集中攻撃)と面制圧(周辺への範囲攻撃)のどちらも可能な優れものだ。Double Strike+雷が綺麗に決まれば、トカゲやワニ程度なら生き残ることは不可能。
「採掘」で掘り出したOreをすぐに溶かすため、Sherria からスキルと共に譲ってもらった fire beetleの Collona(コロナ)に乗る。さらに荷物を持たせる必要があるときに備えて、カブトムシ(giant beetle)の Chevrolet(シボレー)や、荷ラマ(pack llama)の Karl(カール)が厩舎に待機している。
最近導入された salvage bagのおかげで、金属製の武器防具を溶かすのが格段に楽になって喜んでいる。
「採掘」「伐採」はGMスキルを引き継ぎ、岩・砂の掘り方も もちろん覚えている。後は、自衛のために上げ始めた戦士系スキルのうち、ようやく「解剖学」に続いて「剣術」もGMに到達した。「戦術」ももう少しでGM。「伐採」の効果もあり斧の打撃力は高いので、フィールド上に現れるモンスターなら「魔法」も併用して余裕で排除できるようになった。その戦いのスタイルは侍の技を身につける前の Gazel に酷似している。以前は警戒しながら戦う相手だった ogreも、いまや樵の片手間に張り付かれたままで あしらえるようになった。
沼地でワニやトカゲを倒すのにも苦労しなくなっており、皮集めは余裕になってきた。今は徳の装備が当たるかも知れないということもあり、シェイムでの土エレ狩りやコヴトスでのハーピー狩りを繰り返す日々(これだけでも頑張ればもらえることを確認できた!)。
「採掘」「伐採」はGMスキルを引き継ぎ、岩・砂の掘り方も もちろん覚えている。後は、自衛のために上げ始めた戦士系スキル「剣術」「解剖学」「戦術」はいずれもGMまで上げている。ただ、職業称号がありきたりになるので、敢えてそれを超えて上げていない。
「伐採」の効果もあり斧の打撃力は高いので、フィールド上に現れるモンスターなら「魔法」も併用して余裕で排除できるようになった。その戦いのスタイルは侍の技を身につける前の Gazel に酷似している。以前は警戒しながら戦う相手だった ogreも、いまや樵の片手間に張り付かれたままで あしらえるようになった。
沼地でワニやトカゲを倒すのにも苦労しなくなっており、皮集めは余裕になってきた。徳の装備が当たるかも知れないということもあり、戦士修業の終盤は、シェイムでの土エレ狩りやコヴトスでのハーピー狩りを繰り返す日々だった(これだけでも頑張ればもらえることを確認できた!)。
素材を集めるのが目的のキャラであり、既にGMになったスキルを引き継いでいることから、生まれたと同時に即戦力となっている。彼が切り出したり掘り出したりした素材により、工房の調度品や店の品物が作られている。文字通りの、縁の下の力持ちである。
いまだ切り出したことの無い、Frostwoodを夢見て、今日も彼は斧を片手にブリタニアを歩き回っているかもしれない・・。
ブリタニアを歩き回っては「伐採」の中で、遂に Frostwood を発見することも出来た。半ば都市伝説だと思っていただけに喜びはひとしおだ。
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