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UOスキル/戦士/武士道の変更点

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!!!武士道アビリティ一覧
 アビリティ名の次の数字は消費マナです。使用するのに必要な「武士道」の最低スキル値も併記しました。
{{anchor HonorableExecution}}
!Honorable Execution (0)
*必要最低スキル:25.0
 命中率を上げてとどめの一撃を繰り出す。パーフェクション・ボーナスがある場合、さらにダメージは上昇する。この攻撃で相手を倒せた場合、HPが回復し 20秒間攻撃速度が上昇する。
 もし相手を倒しきれなかった場合、7秒の間、全属性抵抗値が−40、「耐性」−120され、全てのSpM及び SpMタイプのアビリティが使えなくなる。攻撃ブロックに成功した場合、7秒たつ前に このペナルティは解除される。
{{anchor Confidence}}
!Confidence (10)
*必要最低スキル:25.0
 この防御体勢をとると、HP回復力が飛躍的に上昇する。毒状態や、Mortal Strikeを受けた状態でも、HPを回復できる(状態回復はできない)。
 ダメージを受けるとそこで回復は止まるが、もし攻撃ブロックに成功した場合、それによりHPとスタミナが回復できる。狙うのは難しいとは思うが・・。
{{anchor Evasion}}
!Evasion (10)
*必要最低スキル:60.0
 この防御体勢をとると、攻撃ブロックの成功率が最大で+50%され、呪文やブレス・毒などあらゆるダメージをブロックできるようになる。UOの武士を象徴する強力なアビリティ。導入当初はスキル値などに関係なく7秒間 成功率1.5倍だったが、あまりに強力すぎたため、その後様々な調整を受けて現在に至っている。
 装備中の武器を使うスキルがリアル値で50以上なければ、このアビリティは使用できない。ブロック成功率の上昇量と効果時間は「武士道」スキルに依存する。「武士道」「解剖学」「戦術」が全てGMだと効果時間に+2秒のボーナスがあるが、効果時間は最大でも10秒までいかない。
 さらに、PUB46で使用開始から20秒経たないと、再使用できなくなった(効果時間が終わってから20秒ではないことに注意)。
{{anchor CounterAttack}}
!Counter Attack (5)
*必要最低スキル:40.0
 この防御体勢をとっているときに、攻撃ブロックに成功すると、直ちにその相手に反撃を行い、防御体制は解除される。反撃は通常の攻撃と同じように判定され、セットしてあれば SpMや SpM型のアビリティも発動できる。弓攻撃に対しても反撃できる。
 武器か盾の装備が必要で、素手や弓で このアビリティは使用できない。
{{anchor LightningStrike}}
!Lightning Strike (5)
*必要最低スキル:50.0
 命中率を+50%する(システム的に+45%までに制限されるが)。「武士道」のスキルが高い場合、クリティカルヒットになる可能性があり、そうするとダイレクトダメージを与えられる。相手の抵抗値次第だが、通常の2倍近いダメージになることもある。これも UOの武士を象徴する強力なアビリティとなる。
{{anchor MomentumStrike}}
!Momentum Strike (10)
*必要最低スキル:70.0
 攻撃が命中すると、その勢いを利用して隣接している他の対象にダメージボーナスが入った第2撃を与える(最初の攻撃の2倍近いダメージになる)。第2撃を与える相手は隣接している中からランダムに選ばれる。実際のダメージボーナスは「武士道」のスキル値と同じ割合である。つまり「武士道」GMなら 第2撃のダメージは、最初の攻撃の2倍ということになるのだ。
 さらに最初の攻撃で相手が倒れた場合、第2撃のダメージはさらに1.5倍されて、最終的に3倍ダメージになる。強いクリーチャーが相手の時であっても、これが決まると鮮烈なダメージを叩きだせる。
 隣接している相手が1体しかないときは、このアビリティは発動しないが、複数に囲まれている場合、非常に強力な攻撃を繰り出せる。

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Jade Moon