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「物乞い」の変更点

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→UOスキル/宝探し
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!!''Begging'' 物乞い
*非難易度制
*スキル遅延8秒
*プライマリステータス:DEX
*セカンダリステータス:INT
*教えてくれるNPC:なし

 NPCからお金を恵んでもらうスキルです。もらえる金額は、そのNPCの職業や スキル値によって幅があるようですが、基本的に少額です。お金を貰う目的なら、ヘイヴンのエスコートクエストの方が、簡単でしょうね。このスキルを使うと、カルマが下がります(カルマの第1段階より下には下がりません)。 
 非難易度制ですから、ひたすら物乞いしまくれば上がっていきます。スキル遅延が結構鬱陶しいので、他のことをしながら気が向いたら・・というところでしょうか。また同じ相手に対しては1分経過しないと、再度の「物乞い」は成功しないようです。 

 ところで何故このようなスキルがあるのでしょうか? それは元となる「ウルティマIV」でも 物乞いという存在があり、これも世界の一部であると捉えられていたためと思われます。「IV」では"慈悲"の徳を上げるために物乞いに金を与えたりする必要がありました。

!エルフへの物乞い
 「宝珠の守人(UO:ML)」導入後、ハートウッドのエルフたちに物乞いをすると、お金以外のアイテムがもらえることが分かっています。さすが、お金には興味の無いエルフたちです。
 もらえるアイテムはパンや水など、主に食料ですが、shirt(シャツ)・flower garland(花の冠)といった衣類や、fishing pole(釣竿)・bedroll(寝袋)・lantern(ランタン)といった道具が含まれています。
 目玉はやはり lanternです。普通に作ったりするものと違い、明かりが消えず地面に置くとアニメーションするのです。ベンダーに持たせても明かりがついたままなので、そうした見た目に凝りたい時になかなか実用的です。もらえる確率はかなり低いですけどね・・。

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→UOスキル/宝探し
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Jade Moon