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「武士道」の変更点

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→UOスキル/戦士
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!!''Bushido'' 武士道
*難易度制
*スキル遅延 アビリティにより個別
*プライマリステータス:STR
*セカンダリステータス:INT
*教えてくれるNPC:Samurai
 徳之諸島に伝わる武士道アビリティを使うためのスキルです。侍のテンプレートで始めた場合は、最初から習得しており、スタート地点は徳之諸島になります。UO:SEで追加されました。
 徳之諸島に伝わる武士道アビリティを使うために、UO:SEで追加されたスキルです。侍のテンプレートで始めた場合は、最初から習得しています。

 徳之諸島に伝わる武器は「武士道」か「忍術」が50以上ないと、使用できない 独自のSpMを備えているものが多いです。また「武士道」は一対多の戦いに長けているという想定なのか、既存SpMの「Whirlwind Attack」に何故かダメージボーナスを与えます。

 「武士道」を習得している場合、盾を装備していると「受け流し」によるブロックの確率が悪くなります。具体的には「武士道」スキル値÷4だけ確率が減るので、GMになると盾ブロックはほぼ不可能になります。
 一方、武器だけを装備している場合にブロックが可能になります。有効な効果を得るためには「武士道」「受け流し」の双方を上げる必要があり、実戦レベルでは最低でも双方GMになっていた方がよさげです。
 どちらもがGMなら、片手武器のみの装備でブロック率は 25.8%、両手武器だとブロック率は 29.3%となります。どちらも伝説になると、両手武器のブロック率は 40%にまで上がります。このブロック率が武士道アビリティ Evasion使用時は さらに上昇して、通常の攻撃どころか魔法やブレス・毒ダメージに至るまで無効化できるようになるのだから、凶悪というほかありません。

 また「武士道」が50以上なら、"名誉"の"徳"による「"名誉"の戦い("名誉"をダメージを受けていないモンスターにターゲットすることで開始できる)」で、攻撃が連続命中するたびに「武士道」スキルに応じたパーフェクションボーナスを得られます。これが溜まると、その相手に与えるダメージが上昇(最大2倍)し、倒した時に HP・スタミナ・マナが回復するようになります。またルート品を決める幸運の判定にもボーナスがあるらしいです。
 侍ならば、積極的に"名誉"の戦いを挑みたいですね。"名誉"の徳はシステム的にもかなり有用なので一石二鳥です。

 90以上あれば、lesser hiryuに命令を出したり 騎乗したりできるようになります。 
 実際に武士道アビリティを使う場合、その能力が書き留められた Book of Bushidoが必要です。この本は禅都の侍(samurai)からではなく、書士(scribe)から買うものなので注意しましょう(ニューヘイヴンなら「武士道」を訓練するNPCからも買えるようになるようです)。消費はマナのみで、他に必要なものはありません。

!武士道アビリティ概論
 [[武士道アビリティ|UOスキル/戦士/武士道]]は6つですが、どれも強力です。スキルを上げるためには、難易度に応じた技を使っていく必要があり、最初は Honorable Executionということになるでしょうね。止めをさせなかった時のペナルティは大きいですが、その攻撃自体の命中率は上がるので、タイミングを見計らいながら使っていけます。HPを回復して攻撃速度をアップできるので、上手く入れば無駄な能力ではありません。しかも名誉の戦いでパーフェクションボーナスを得ている場合、Honorable Executionを使うことで、さらに追加ダメージを与えられます(とどめをさせなくても、このダメージボーナスは得られます)。
 ConfidenceのHP回復量もそれなりにあります。攻撃を受けないように注意する必要はありますけどね(受け流せば回復は出来るといえば出来ますが・・)。
 Lightning Strikeは攻撃命中率を飛躍的に高め、Evasionは攻撃回避率を飛躍的に高めます。「武士道」アビリティの比類無きツートップです。この2つを使うだけでも、大抵のモンスターと優位な戦いを繰り広げられるはずです。マナの確保は真剣に考えたいところ。
 Counter Attackは、ブロック率が高まると 予想以上に発動します。SpMとかをセットしておけば併用できるので「受け流し」修業も兼ねて挑戦するのもいいかもしれません。Evasionとは同時に使えないので、自身のブロックの実力は必要になります。
 Momentum Strikeは多数の敵に囲まれた時にかなり有効です。Evasionと併用すれば、騎士を凌駕する堅牢さで全ての敵を殲滅できることすらあります。

 Honorable Execution・Lightning Strike・Momentum Strikeは、攻撃系アビリティ、Confidence・Counter Attack・Evasionは、防御系アビリティとして分類できます。
 攻撃アビリティと防御系アビリティは同時に1つずつセット可能です。セットした場合、アイコンは赤くなります。ただし、攻撃系アビリティは武器SpMと同じ扱いであるため、武器SpMとの同時セットも出来ないようになっています。

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→UOスキル/戦士
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Jade Moon