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「追跡」の変更点

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!!''Tracking'' 追跡
*非難易度制
*スキル遅延10秒
*プライマリステータス:INT
*セカンダリステータス:DEX
*教えてくれるNPC:Ranger Guildmaster
 スキルを直接使用して、対象を選び その居場所を矢印で確認できるようにするスキルです。対象には PCやベンダー、モンスターなどあらゆるクリーチャーが含まれます。スキル遅延に注意しながら ひたすら使えば上がっていきます。スキルが高いほど、遠くにいるものを追跡できるようになります。

!発見への補正
 相手が「隠蔽」「隠密」で隠れている時は、そのスキル値を加味した難易度で見つけ出します。隠れている状態で、かつネクロマンシィ呪文で Wraithに変身しているなら 難易度+20(見つかりづらくなる)、Horrific Beastに変身しているなら 難易度−20(見つかり易くなる)、Vampiric Embraceで変身しているなら、難易度が 50以下なら 50に補正されます(見つかりづらくなる)。Lich Formは難易度に影響を与えません。

 エルフが隠れている場合、このスキルによる発見確率は半減(=見つかりづらくなる)するとのことです。

!ストーキングボーナス
 このスキルを使うと、「忍術」による忍術アビリティの一部が、このスキルで追跡している相手を攻撃した時、ストーキングボーナスというのが得られるようになります。これは追跡を開始した時のお互いの距離(歩数)で、離れているほどボーナスは高くなります(無駄に歩いてもボーナスは増えません)。スキル値に応じてボーナスの上限が決まっており、GMで20が上限です。
 ストーキングボーナスが忍術アビリティに与える影響は以下のようになっています。
!トラッキングボーナス
 このスキルを使うと、「忍術」による忍術アビリティの一部が、このスキルで追跡している相手を攻撃した時、トラッキングボーナスというのが得られるようになります。これは追跡を開始した時のお互いの距離(歩数)で、離れているほどボーナスは高くなります(無駄に歩いてもボーナスは増えません)。ボーナスの上限は10+スキル÷10で、GMだと20が上限になります。
 トラッキングボーナスが忍術アビリティに与える影響は以下のようになっています。
・Backstab のダメージ増加
・Surprise Attack による相手の命中率低下量
・Surprise Attack による相手の回避率低下量 増大
・Death Strike のダメージ増加

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Jade Moon