{{outline}} !!第4サークル *必要最低スキル:22.9 *消費マナ:11 {{anchor ArchCure}} !Arch Cure *必要秘薬:Garlic、Ginseng、Mandrake Root  範囲内に Cureをかける。複数を解毒できるだけでなく、その成功率も Cureより高くなっている。このため Cureでは成功率が低めの強い毒を治したい時は、こちらを使うとうまくいくかもしれない。詠唱時間が、他の第4サークル呪文より短くなっている。 {{anchor ArchProtection}} !Arch Protection *必要秘薬:Garlic、Ginseng、Mandrake Root、Sulfurous Ash  自分と自分の周囲に Protectionをかける。ただ、Protectionはマイナス効果もかなり大きいので、使うところを誤るとただの迷惑になりかねない。・・というより、この呪文を使う局面はあまり無さそうな気はする。 {{anchor Curse}} !Curse *必要秘薬:Garlic、Nightshade、Sulfurous Ash  対象の STR・DEX・INTを下げる。低下量は術者の「評価」と対象の「耐性」に依存し、効果時間は術者の「評価」に依存する。魔法を使うモンスターは多用してくる傾向がある。STRも低下するので、装備や所持品重量には注意したい。また、PCがこれを受けると、属性抵抗値の上限が 10引き下げられるらしい(エルフのエネルギー抵抗値は65、それ以外は60になるという意味)。 {{anchor FireField}} !Fire Field *必要秘薬:Black Pearl、Spider's Silk、Sulfurous Ash  炎のフィールドを作り出す。触れた対象は炎属性のダメージを受ける。効果時間はスキルに依存するが、ダメージは一定で特にスキルは関連しない。フィールド系呪文なので、ガード圏内では使用できない。 {{anchor GreaterHeal}} !Greater Heal *必要秘薬:Garlic、Ginseng、Mandrake Root、Spider's Silk  対象の HPを大きく回復する。回復呪文の代表選手。いつでも使えるようにマクロ登録しておきたい。回復量には術者のスキルのみが依存する。「評価」がなくても、この呪文の効果に影響は無いことは覚えておく価値がある。 {{anchor Lightning}} !Lightning *必要秘薬:Mandrake Root、Sulfurous Ash  エネルギー属性の攻撃呪文。対象に雷を落とす。ダメージ量は術者の「評価」に依存する。過去にはダメージにばらつきがあり使いづらい呪文だったらしいが、現状ではかなり安定しており、中級メイジの主力となる攻撃呪文とも言えるだろう。 {{anchor ManaDrain}} !Mana Drain *必要秘薬:Black Pearl、Mandrake Root、Spider's Silk  対象の一時的にマナを低下させる。低下量は術者の「評価」と対象の「耐性」に依存するが、一定時間後 低下したマナは元に戻る。魔法を使うモンスターに使われて、SpMなどが使えなくなったりすると、結構焦ることもある。「耐性」のスキル上げのために、この呪文を自分に掛ける機会があるかもしれない。 {{anchor Recall}} !Recall *必要秘薬:Black Pearl、Blood Moss、Mandrake Root  Mark済みRuneを使って移動する。重量オーバーになっている時や、犯罪者・攻撃者のフラグが立っている時は、移動できない。移動先に何か別のクリーチャーがいる時はブロックされてしまうため、やはり移動できない。  「おきにいり」になっているペットは、術者の傍にいる場合 一緒に移動できる。そうでない場合、移動するには Gate Travelが必要になる。騎乗しているペットは親愛化に関係なく一緒に移動できる。  この呪文を使って画面に現われることを「リコールイン(リコイン)」、逆に移動して画面から消えることを「リコールアウト(リコアウト)」と呼ぶことがある。 ---- {{layerview parent}} ----