{{pankudu}} {{outline}} !!第3サークル *必要最低スキル:8.6 *消費マナ:9 {{anchor Bless}} !Bless *必要秘薬:Garlic、Mandrake Root  STR・DEX・INTを上げる。上昇量と効果時間は術者の「評価」に依存し、Strength・Agility・Cunningと同量。重ねがけした場合は、効果時間がリセットされるのも変わらない。ペットやモンスターは戦闘時に、この呪文を多用する傾向がある。  魔法を使うモンスターに"名誉"の"徳"を使った戦いを挑もうとした時、この呪文を使われて HP上限だけが上がり(STRが上がるため)、「傷ついている」と判定されて"名誉"の戦いが始められない、というケースがよくある。 {{anchor Fireball}} !Fireball *必要秘薬:Black Pearl  炎属性の攻撃呪文。ダメージは地味だが、必要な秘薬数・詠唱速度・消費マナなどが低めに抑えられるため、瀕死の敵に止めを刺すときなどに使う時などに多用される。攻撃呪文と言う意味では、この辺から使われ始めるはず。 {{anchor MagicLock}} !Magic Lock *必要秘薬:Blood Moss、Garlic、Sulfurous Ash  コンテナに魔法の鍵をかける。鍵が掛かった状態だと物の出し入れは出来なくなる。なお、対象となるコンテナは「Chest」と名がつくような大きな箱でなければならない。フェルッカで泥棒対策に使われる(シーフといえども中にアクセスは出来なくなるため)。 {{anchor Poison}} !Poison *必要秘薬:Nightshade  毒状態にする。術者の「魔法」と「毒」に応じて、与える毒のランクが決まる。「毒」を上げていない場合、どんなに頑張っても最低ランクの毒しか与えられない。また、対象が術者の距離が2マスより離れている場合も、最低ランクの毒しか与えられない。対象の「耐性」によりレジストの可能性があり、レジストできれば毒は与えられない。  毒を与えるフィールド系呪文 Poison Fieldは、フィールドに触れた相手に術者との距離に関係なく「毒」に応じた毒を与えることが可能で、対人戦でも使われるケースがある。 {{anchor Telekinesis}} !Telekinesis *必要秘薬:Blood Moss、Mandrake Root  離れたところにあるものにアクセスする。離れたところにある扉を開いたり、食べ物を食べたり出来る。ハードコアシャードでなければ、離れたところから罠の掛かった箱にこれをかけることで、罠をわざと発動させて 以後安全に開けられるように出来る。 {{anchor Teleport}} !Teleport *必要秘薬:Blood Moss、Mandrake Root  視線の通る先に移動する。段差のある地形を移動するときや、モンスターに囲まれた時の退避にも使える。また、魔法を使うモンスターは、この呪文でこちらに肉薄する(逆に味方のペットがこれで柵越えすることもある)ことが多いので、視線が通る位置にいるときは用心したほうが良い。自分が魔法を掛けられる位置=相手との視線が通っている位置ということを忘れずに。 {{anchor Unlock}} !Unlock *必要秘薬:Blood Moss、Sulforous Ash  コンテナや扉・箱に掛けられた鍵を外す。Magic Lockによる鍵だけでなく、通常の鍵を外すのにも使えるが、成功率は術者のスキル値と鍵の難易度に応じる。「魔法」スキルが50以上でレベル1、GM以上でレベル2、伝説(120)ならレベル3のトレハン宝箱の鍵が外せる。それ以上の難易度の鍵を外すのは無理で、「開錠」が必要になる。 {{anchor WallOfStone}} !Wall of Stone *必要秘薬:Blood Moss、Garlic  石の壁を作り出す。単純に足止めをするという目的だけでなく、視線を切るためにも使用できる(その場合は壁に接触している必要がある)。この呪文はフィールド系呪文に分類され、街中(ガード圏内)では使用できない。 ---- {{pankudu}} ----