{{outline}} !!第1サークル *必要最低スキル:0.0 *消費マナ:4 {{anchor Clumsy}} !Clumsy *必要秘薬:Blood Moss、Night Shade  対象のDEXを下げる。低下量は術者の「評価」と対象の「耐性」に依存。効果時間は術者の「評価」に依存。魔法を使うモンスターは積極的に使ってくる傾向あり。 {{anchor CreateFood}} !Create Food *必要秘薬:Garlic、Ginseng、Mandrake Root  食料を作り出す。grape(ブドウ)、ham(ハム)、cheese(チーズ)、muffin(マフィン)、fish(魚)、rib(リブ)、chicken(チキン)、sausage(ソーセージ)、apple(林檎)、peach(桃)の中からランダムで出現する。ペットに餌をやりたい時などは便利かも(果物は草食のペット、ハムやソーセージは肉食のペットが喜んで食べる)。イベントで食料が必要な時に連打されることもある。 {{anchor Feeblemind}} !Feeblemind *必要秘薬:Ginseng、Nightshade  対象のINTを下げる。低下量は術者の「評価」と対象の「耐性」に依存。効果時間は術者の「評価」に依存。魔法を使うモンスターは積極的に使ってくる傾向あり。低下量は微々たるものだがマナも低下することに注意したい。 {{anchor Heal}} !Heal *必要秘薬:Garlic、Ginseng、Spider's Silk  対象のHPを少量回復する。実際の回復に使われるのは Greater Healであることが多いが、こちらの方が詠唱時間は短くて済む為、秘薬を気にしないのなら、こちらを連続で使用するほうが回復できることもあるという。回復量はスキル値にのみ依存する。 {{anchor MagicArrow}} !Magic Arrow *必要秘薬:Sulfurous Ash  炎属性の攻撃呪文。威力はかなり微妙。攻撃呪文として使えるレベルになるのは、Fireballからと言って良い。ダメージは術者の「評価」に依存し、「書写」があれば多少増える。 {{anchor NightSight}} !Night Sight *必要秘薬:Spider's Silk、Sulfurous Ash  対象が暗闇を見通せるようになる。その明るさは__対象者の__「魔法」スキルに依存する。ヒューマンなら最低値保証(20)があるため、全く何も見えないということにはならない。この魔法は昼夜の境目になったところで切れる。このためゲーム内でのかけた時間に応じて、効果時間はまちまちになる。ダンジョン内で他者を蘇生させた時、灯りとして この魔法をかける機会がある。 {{anchor ReactiveArmor}} !Reactive Armor *必要秘薬:Garlic、Spider's Silk、Sulfurous Ash  自分の物理抵抗が+15される代わりに、その他の抵抗値が−5される。効果は永続で、もう一度同じ呪文を掛けると解除できる。魔法を受けることが無い状況でなら、その意味はかなり大きいこともある。「書写」があれば、物理抵抗値が スキル値÷20 さらに増える。魔法を覚えたてのとき、この魔法をかけていたことを忘れて「抵抗値がマイナスになっている」と焦ることがよくある。 {{anchor Weaken}} !Weaken *必要秘薬:Garlic、Nightshade  対象のSTRを下げる。低下量は術者の「評価」と対象の「耐性」に依存。効果時間は術者の「評価」に依存。魔法を使うモンスターは積極的に使ってくる傾向あり。装備可能な防具や携行可能な荷物の重量に直接影響するため、これらがギリギリの状態の時は、これを受けた時 注意を要する。 ---- {{layerview parent}} ----