{{pankudu}} {{outline}} !!!マラス  星空に浮かぶ「暗黒の大陸」とされています。パラディンとネクロマンサーが争っている大陸・・という設定なのですが、あんまり意味は無いですよね。monbatや headlessといったブリタニアのモンスターは生息していないらしく、見境無く草原や森林で襲ってくるモンスターは vampire batぐらいです(treefellowや pixieはマイナスカルマのプレイヤーに対しては、猛然と襲い掛かってきます)。  大きく南北に分かれているともいえますね。山の中にも洞窟が続いているところがあり、一見 徒歩でルナとアンブラは行けなさそうに見えますが、充分に歩いていけます。その道中でブリガンドキャンプやオーク砦など、マラスで戦いの舞台となるところを垣間見れます。 !!街  パラディンとネクロマンサーの拠点とされる2つの町があります。また、その中間地点とも言うべきところには、即時ログアウトが可能な宿屋があったりします。 !ルナ (Luna)  城壁に囲まれ、都市内にもプレイヤーが家を建てられるスペースもあります。一等地といえば一等地ですね。「騎士道」を学ぶのであれば、ここにこなければなりません。狭いエリアに色々なNPCがいるため、あまり移動せずに色々と取引が可能です。  都市を南に出た直後には、公営の球技場「マラスアリーナ」があります。バッグボール用のコートがここにはあつらえられています。バッグボールは、UOで愛好家の多いスポーツですね。  ルナ北部〜東部には緑のクリスタル結晶が散らばる「クリスタル・フェンズ(Crystal Fens)」とよばれる森になっています。さらにその北は山岳地域になっていて、雪原地帯も広がっています。 !アンブラ (Umbra)  いかにもおどろおどろしい雰囲気のネクラマンサーたちの町です。かなり広い街ですが、必要な施設は揃っているため、充分拠点として使用できます。  アンブラの東部は「崩壊の森(Corrupted Woods)」と呼ばれる森が広がっています。その奥に 欲望渦巻く迷宮 Doomがあります。  街の南側は砂漠が広がっています。ここには、scorpionや、sand vortexが やはり出現します。ピラミッドに行きたいなら、この砂漠に向かうことになります。 !ハンス・ホステル (Hanse's Hostel)  ルナ〜アンブラの道のりの中間点付近にあるNPC宿屋です。即時ログアウトも可能ですし、Animal Trainerもいるためペットの出し入れや馬の調達も可能です。ブリガンドキャンプが付近にあり、そこで戦闘になりやすいので御注意下さい(戦闘直後は即時ログアウトが出来ないからです)。 !!神殿  いわゆるアンクがマラスには存在します。 !知恵  ルナの2階にあります。これによりルナで「騎士道」を習得した人が、すぐに10分の1税を納めることが可能になります。騎士道アビリティを使用するためには、これを納めなければならないので、アンクの場所は覚えておきたいですね。 !!ダンジョンなど  マラスにあるダンジョンらしいダンジョンは2つだけです。ですが、フィールド上には特定のモンスターが出現するエリアがありますので、それについても取り上げます。 !ドゥーム (Doom)  UOにおいて、固有の危険なモンスターが出現する最も危険なダンジョンの一つです。徳之諸島が発見されてから、同じ位に危険なダンジョンが出現していますが、やはりここは特別なダンジョンであるといえるでしょう。その理由がアーティファクト(AF)です。アーティファクトにどんなものがあるのかは、[[こちらを見ていただく|PC育成/装備/AF・MAF]]として、どのようにして入手するものなのかを少しだけ書いておきます。  まず基本ですが、Doomは2つのエリアに分かれています。2つ目のエリアが「対岸」と通称されますが、その理由はエリア間が河で分断されており、渡し舟を出してもらって行くことになるからです。アーティファクトを求めるのなら、まず対岸に行くことから始めなければなりません。  対岸に行くためには、河からそう離れていないところにあるNPCからクエストを受け、daemon boneを1000本集めなければなりません。Doom内のモンスターを倒せば、これは手に入り、1000本未満でも少しずつ渡していけます。  1000本渡すと、骨デーモン こと bone demonが出現します。これを倒さなければなりません(氷属性の攻撃を仕掛けてきます)。無事に倒せたら、その死体から 金骸骨 こと (golden skull)を入手できます。対岸に渡るために、これが必要になります。  金骸骨を手に入れたら河の方に向かい、ベルを鳴らすと 渡し守がやってきます。これに金骸骨を渡して、ようやく対岸に移動できます。この時 パーティーメンバーは、金骸骨を渡す前にベルのある台の上で待機していれば、一緒に移動できます。  ただし、金骸骨が無いのに渡し守を呼んでしまうと、そこに 骨竜 こと skeletal dragonが出現してしまいます。これが出現している場合、渡し守は呼べないので、先に倒さなければなりません。  船に乗ってしまうと、Recallや Gate Travelは使用できず、ペット召喚クリスタルや転送バッグも無効になります。  対岸はボス湧きエリアとなっています。河の付近にはヒーラーや魔法屋があったりします。死んで元々のエリアでもあるため、たんまりと保険金を銀行に放り込んでおいた方が良さそうです。  5種類のボスが現われる部屋があり、扉が赤くなっている部屋にのみ入れるので、そこのボスを倒します。この時点でアーティファクトが手に入る可能性が既にあります。全てのボスを倒すと、パパ こと Demon Knightの登場です。AFを出す確率の高さでは、やはりダントツになるようです。    アーティファクトは当たり外れがかなり大きく、色々と悲喜こもごもだったりするようですね。色々と戦い方があるのですが、その辺をある程度は予習しておかないと、邪魔になる可能性が高いかも?  ちなみにボスと戦わずとも、このダンジョンには「窃盗」GM以上で盗み出せるレアアイテムが出現します。これを目指すシーフもいますね。ただ、確実に盗みたいなら伝説(120)・・せめてエルダー(110)は無いと、実質盗み出すのは難しいです。 !忘れ去られたピラミッド (Forgotten Pyramid)  マラスにあるもう1つのダンジョンらしいものです。マラス南部の砂漠地帯にあります。アンブラから南に下りるのが一番楽ですね。砂漠地帯の西側には湖(星空ではない)があります。その東のほとりからちょっと行ったところにあります。  中に入るためには、上から落ちる必要があります。歩いて出たければ、最下層まで降りて北側にある ひびの入った壁をチェックすれば良いでしょう。  アンデッドモンスターの巣窟となっていますが、ここにいるスフィンクスとは会話が可能です(シングルクリックでメニューを開く)。5000gp払うと占いをしてくれます。この占いは効果覿面で実際にステータスが変化します。 !オーク砦 (Orc Fort)  マラスには何箇所か、小さなオーク砦があり、そこには orc系のモンスターが巣食っています。戦いに心得の無い場合、近くを通る時は御用心下さい。  アンブラ西側には、過去に大規模な砦であったとされる場所がありますが、そこは現在は宅地となっています。 !ブリガンドキャンプ (Brigand Camp)  何箇所か、野盗(brigand)が湧くポイントもあります。戦いに心得が無いなら、やはり付近の通行には御注意を。なにげにエルフ盗賊が進出しており、アーケニスト呪文が結構普通に飛んできますが、まあ、それほど脅威ではないはずです。 !ピクシーの樹 (Pixie Tree)  マラスの森には、こう呼ばれる大きな樹があります。そうしたエリアでは、pixieや treefellowがたむろしています。マイナスカルマの人は、pixieが飛ぶ時の独特の音が聞こえたら、即座に離脱することをお勧めします(HPは低めなので粉砕できるかもですが、なにぶんにも数が多いので、魔法の集中砲火を浴びると目も当てられません)。 !クリスタル・フェンズ (Crystal Fens)  ルナの北〜東に広がる森です。その名の通り、緑色のクリスタル結晶が散らばる美しい景観ですが、ここに現われる crystal elementalには要注意です。HPが そこそこにあり、魔法を使ってきますので、油断すると転がされます。他にも普通に動物達が歩いています。 !グリムズウィンド (Grimswind Ruins)  ルナ北東端にあり、細いロープ一本で、マラスの大陸と結ばれています。といっても、ブリタニアの人たちも騎乗生物も難なくロープを渡れますので(笑)、行く事自体は簡単です。ここには、マラスの他エリアではあまり見かけない flesh golemなどがうろついています。  森を抜け一番北までいくと、大理石の建物があり、ここまで来るとかなり安全になります(Mark しても ほとんど心配なし)。この近辺には ki-rinと unicornが各1匹ずつ湧きます。これらをテイムしたいと思った場合、ここが最も確実な場所と言えそうです。テイマーさんなら、知っておいて損はありません(unicornなら、イルシェナーの霊性エリアでも良いのですが、ki-rinの方は 他に湧くエリアはちょっと厳しいと思います・・)。 !崩壊の森 (Corrupted Forests)  アンブラ東に広がる、アンブラと同じ黒い樹が生えた荒涼とした森です。ここはアンデッドモンスターや精霊系モンスター、gargoyleなどが多数湧くエリアであり、特に用が無いなら近づかない方が安全です。  ここに用があるとすれば、大きく2つの理由からでしょう。  1つ目の理由は何と言っても「Doomに行くため」です。そこまで考えている人なら、この森に出現するモンスターに襲われても、さほど問題はないでしょうね。  2つ目の理由は「nightmareを捕まえるため」です。ちょっと範囲は広いのですが、この森には nightmareが1体湧きます。nightmareが湧く場所・・というのを色々照らし合わせると、ここが一番安全です。  この森の北東部には「ネクロマンサー・アリーナ」と呼ばれる建物があります。内部にモンスターが湧くことは無いですが、周辺は危険ですから 留意は必要です。ただ、かなり広い構造物なので、多人数を集めたイベントは出来るかもしれません。 !!UO:ML 新ダンジョン !ベドラム (Bedlum)  何とアンブラの街中にあるヒーラーの店に入り口があります。  中に入るためには、幾つかのクエストをこなす必要があります。入り口付近にいるNPCに話しかけてみましょう。unicornと ki-rinと pixieと戦わなければならないので、カルマを気にする人は御注意を。  出現するピアレスボスは、Monsterous Interred Grizzleです。周囲の行動力を低下させる特殊能力の他、攻撃した時に熱ダメージを受け、酸で装備の耐久力が低下します。 !ラビリンス (Labyrinth)  入り口はマラスの中央部分にある島にあります。アンブラ北西方向になり、島に行くためのテレポータとして、pedestal with crystalというのが同じ方向にありますので、そこから飛べます(ちょうどラビリンスのある島の対岸といった位置です)。帰り道は、ラビリンスの入り口から東に歩いた先にある緑のムーンゲートを使えばOKです。  minotaur系のモンスターを大量に倒すと Meraktusというボス格モンスターが出現します。周囲にディスマウント(騎乗状態の解除)とダイレクトダメージを与える特殊攻撃を持ちます。 ---- {{pankudu}} ----