{{outline}} !!!ステータス上昇とスキルの対応表  PUB45で、各スキルにプライマリステータスとセカンダリステータスが設定されました。スキル上昇判定があったとき、5%の確率でステータス上昇が発生しますが、その時上がるスキルは 75%の確率でプライマリステータス、25%の確率でセカンダリステータスとなり、残り1つのステータスはどうやっても上がらなくなりました。  もしプライマリステータスの上昇をロックしていた場合、セカンダリステータスが100%上がるので、その意味での上昇調整は出来そうです。が、上げたいステータスとスキルの対応表もあると便利そうなので、ここに作ってみました。各ステータスごとに、プライマリになっているスキル、セカンダリになっているスキルを一覧しています。修業時の参考になれば幸いです。  このシステムは割と最近導入されたものであるため、様々なスキル構成で上がり易いステータスなどに偏りがあるかどうか? が、実感として私は分かりづらいところがあります(ほとんどが完成したキャラクターばかりなので・・)。  また、このシステム・・まだちょくちょくバグっていて、美味く動作していないことがあるようです・・。 !!STR  STRはHPに直接影響するほか、装備できるアイテムの限界、携行できるアイテムの重量にも絡みます。また武器攻撃では100以上だとダメージにボーナスが加わるため、戦士系であれば100を越えておきたいステータスです。ただ他の2つのステータスに比べると、上げることが可能なスキルが少なめです。 !STRがプライマリステータスになっているスキル (全12個) 「調教」 「鍛冶」 「武士道」 「大工」 「騎士道」 「伐採」 「棍術」 「採掘」 「耐性」 「剣術」 「戦術」 「格闘」 !STRがセカンダリステータスになっているスキル (全15個) 「解剖学」 「動物学」 「弓術」 「武器学」 「弓矢工」 「評価」 「槍術」 「釣り」 「魔法」 「瞑想」 「霊媒」 「受け流し」「織成魔法」 「霊話」 「味見」 !!DEX  DEXはスタミナに直接影響します。スタミナは重い荷物を持ったり、ダメージを受けたりすると下がり、0になると動けなくなります。また、スタミナは武器の攻撃速度にも密接に影響します。その意味で、やはり戦士系は上げておきたいところではあります。DEXそのものが影響する代表的な例は包帯巻きのスピードや、武器や盾による攻撃ブロックの確率です。これらはDEXが80未満だとスピードや確率が落ちてしまうので、80は確保しておきたいところです。魔法使いに特化するなら、割と犠牲にされるステータスでもあります。 !DEXがプライマリステータスになっているスキル (全18個) 「弓術」 「物乞い」 「弓矢工」 「野営」 「槍術」 「釣り」 「集中」 「隠蔽」 「開錠」 「伐採」 「音楽」 「忍術」 「罠解除」 「詮索」 「窃盗」 「隠密」 「裁縫」 「細工」 !DEXがセカンダリステータスになっているスキル (全24個) 「錬金術」 「鍛冶」 「大工」 「測量」 「調理」 「探知」 「不調和」 「検死」 「治療」 「牧羊」 「書写」 「鑑定」「伐採」 「棍術」 「採掘」 「沈静化」 「毒」 「扇動」 「耐性」 「剣術」 「戦術」 「追跡」 「獣医学」 「格闘」 !!INT  INTはマナに直接影響します。また、魔法のダメージにも影響するので、魔法使い系なら100は越しておきたいところ。ただ戦士系なら不要かと言うと、SpMや戦士系のアビリティを使うのに必要なので、これも やはり高い方がいいという悩ましいステータスでもあります。 !INTがプライマリステータスになっているスキル (全25個) 「錬金術」 「解剖学」 「動物学」 「武器学」 「測量」 「調理」 「探知」 「不調和」 「評価」 「検死」 「治療」 「牧羊」 「書写」 「鑑定」 「魔法」 「瞑想」 「霊媒」 「沈静化」 「毒」 「扇動」 「織成魔法」 「霊話」 「味見」 「追跡」 「獣医学」 !INTがセカンダリステータスになっているスキル (全16個) 「調教」 「物乞い」 「武士道」 「野営」 「騎士道」 「集中」 「隠蔽」 「開錠」 「音楽」 「忍術」 「罠解除」 「詮索」 「窃盗」 「隠密」 「裁縫」 「細工」 ---- {{layerview parent}} ----