{{outline}} !!!色々な宝探し  ここではそれぞれの宝探しで、どんなものが手に入るのかをまとめてみます。どうやって宝探しをするのかについては、個々の説明の方を御覧下さい。 {{anchor TREHUN}} !!トレジャーハンター  トレハンマップを読み解き、そこに記されたポイントから宝箱を掘り出します。どのような手順で、どのようなスキルが必要になるかについては、{{# TREHUN,スキル概略の説明の方|UOスキル/宝探し}}を御覧ください。  トレハンマップのレベルに応じて危険なモンスターと戦わなければなりませんが、得られるものも多くなります。  レベルに応じて、以下の表に従って宝箱の中身は決定されます。 ,レベル,金貨,宝石,巻物,秘薬,マジックアイテム,回数 ,0,100,3,3,1-5,A20%,×1 ,1,1000,10,5,15-20,D10%+A90%,×5 ,2,2000,20,10,25-40,D25%+A75%,×10 ,3,3000,30,15,20-40,D100%,×15 ,4,4000,40,20,40-80,D100%+C50%,×20 ,5,5000,50,30,100-150,D100%+D100%,×25 ,6,6000,60,50,150-300,D100%+D100%,×30  マジックアイテムと回数に関しては、もう少し解説が必要ですね。「回数」がアイテム有無の判定回数です。例えばレベル1の場合は・・D10%とA90%という組み合わせで5回判定されますから、運が良ければ 10個、運が悪ければ 0個と言うことになります。まあ、大抵 Aの宝が4,5個は入っているはずですが、Dは入っていたら本当にラッキーといえますね。だから、レベル5の場合はDの宝が50個確定で入っているということになります。  で、このアルファベットは宝に付与されるマジックプロパティの質を表していて、以下の表に従ってランダムでプロパティがつくようになります。このプロパティの表はサルベージで入手できる宝箱についても用いられます。 ,ランク,数,強度 ,A,2,0〜100% ,B,3,20%〜100% ,C,4,30%〜100% ,D,5,40%〜100%  Cはトレハン宝箱の中身からは出てこないですが、一つ一つのアイテムに付加されるプロパティの最大数とプロパティ強度の範囲を表しています。どのランクでも100%のプロパティが付く可能性はありますが、まあ・・・そこそこの強度になることが殆どです。やはりDランクのアイテムが出るようにならないと、いいアイテムはなかなか入手しづらいともいえるでしょう。  手に入るアイテムの種類については、おおむね以下のような比率になるようです。 ,比率,種類 ,3,武器 ,1,矢 ,5,防具 ,1,盾 ,5,アクセサリ ,1,ワンド  矢は10本単位で手に入りますが、さすがにマジックプロパティが付くことはありません。マジックプロパティが弱めの俗に言う「ゴミアイテム」でも資材に還元すればそこそこのものにはなるはずです。かなり大量にアイテムは手に入る傾向がありますから、カブトムシなどの荷物を運べるペットを連れておきたいですね。  それからレベル6宝箱の中には、必ず1つイルシェナーMAFが入っています。どんなものがあるかについては、[[こちらを御覧下さい|PC育成/装備/IMAF]]。 {{anchor SULVAGE}} !!サルベージ  SOSボトルに記された座標に船で赴き「釣り」で宝箱などを引き上げます。モンスターに襲われることはありませんが、そこそこの内容のお宝を得られたりします。具体的な方法については、{{# SULVAGE,スキル概略の説明の方|UOスキル/宝探し}}を御覧ください。  サルベージ自体は、指定された座標きっかりを指定せずとも、その周辺を釣ることで可能となっています。宝箱以外にも、それまでに沈没船の乗客の成れの果てと思われる 骨や死体、船の備品らしき壊れた樽等や絵画・枕・地球儀といった内装品、貝殻などが引き上げられることも多いです。絵画や枕は内装品として それなりに人気があります。  サルベージを行った時に、宝箱が釣れる確率は25%、したがってそれ以外のものが釣れる確率が75%ということになります。宝箱が連れたら、そこでサルベージは終了となります。  宝箱の中身は以下のようになりますが、そのレベルは通常のSOSボトルの場合は1〜3の間でランダム、古代SOSボトルは4となります。 ,レベル,金貨,宝石,巻物,秘薬,マジックアイテム,回数 ,1,1000,10,5,15-20,A100%+B100%,×2 ,2,2000,20,10,25-40,B100%+C100%,×4 ,3,3000,30,15,20-40,C100%+D100%,×6 ,4,4000,40,20,40-80,D100%+D100%,×8  マジックアイテムの決め方はトレハンの時と同じです。さすがにトレハンよりもらえる数は少ないですが、その質については微妙に高めの傾向となりますね。本来、海上でエンカウントしたり、釣りで引き上げられたりするモンスター以外に襲われることは無いので、サルベージはそれなりに良い実入りといえます。 {{anchor RAREHUNT}} !!レアハンター  UOでも最も危険といわれるダンジョン Doom・ファンダンサー道場・ヨモツ坑道からレアアイテムを盗み出します。「窃盗」のスキル説明のところに表を示しましたが、一度盗み出されたものが再び湧くまでの時間は、そのレアリティに応じて、かなり長いスパンとなるものもあり、それだけ貴重であるともいえます。  また街中にある樽や箱の中にあるものも「窃盗」があれば掠め取ることが可能で、普通なら入手出来ないアイテムが手に入ることもあります。こちらはプチレアと言い習わされています。 !Doomレア  Doomで手に入るレアアイテムの詳細と得られる場所については、[パラリシャンのこの辺り|http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/item/rare/doom-rare.html]を御覧になれば良いかと思います。  Doomレアの特徴は、内装品としてなかなか使いやすいものが多いことと、「窃盗」でしか手に入らないアーティファクト(AF)すらあることでしょう。ただ、対岸に渡るためには相応の準備が必要ですから、なかなか危険であることは間違いありません。 !トクノレア  ヨモツ坑道とファンダンサー道場で手に入るレアアイテムの詳細と得られる場所については、[パラリシャンのこの辺り|http://www5a.biglobe.ne.jp/~parari/uo/item/rare/tokuno-rare.html]を御覧になれば良いでしょう。  トクノレアの特徴は、やはり内装品として使えるものが多いことと、コンテナとして使えるものが結構あることでしょうか。ただ、和風のイメージのものが多いので内装に使うとしても、その状況は限られるかもしれません。 !プチレア  街中にある樽や箱の中に入っているものも「窃盗」で盗み出せます。適正な確率で盗めるのは、重量が「窃盗」スキル÷10ぐらいまでであることを忘れないようにしましょう。またガード圏内であれば、NPCの視線が通じる場所で盗み出そうとしたら、速攻でガードが呼ばれて灰色の世界送りですので、充分注意しましょう。  鍵が掛かっているものもあります。なので「開錠」があった方がいいですね。また、罠も普通に仕掛けられていますが、注意しなければならないのは「複数の罠がかかっているものもある」ということです。1回作動させただけで安心するのは早計です。箱によっては罠が3つ掛かっているものもありました。  プチレアとして手に入るのは、買うことが出来ない果物や野菜などの食べ物の他、職人の道具などが挙げられます。dried flower(ドライフラワー)とか、forged metalや horse shoes(蹄鉄)、wire、arrow shaft、whipなどが、これでしか手に入らないものとして知られています。内装に使いたいと思う人が時折います。 {{anchor BEGGING}} !!物乞い  通常、ブリタニアのNPCに「物乞い」しても得られるのはお金だけですが、ハートウッドのエルフたちに「物乞い」すると、お金以外のアイテムを恵んでもらえます。  これらも含めて物乞いについては「[乞食結社|http://begs.web.fc2.com/frame.html]」さんという専門に研究をしているギルドがありますので、そちらを見るのが良いかと思います。詳細説明はそちらに譲るとして、エルフたちからもらえるものの一覧を以下に挙げさせていただきます。「物乞い」のスキルが高いほど、高いレベルのものがもらえるようになるそうです。 *pitcher of water (水差し) *french bread (パン) *bowl of stew (シチュー) *bunch of dates (ナツメヤシ) *lantern (ランタン) *pizza (ピザ) *shirt (シャツ) *wedge of cheese (チーズ) *pircher of liquor (酒) *bedroll (寝袋) *bottle of wine (ワイン瓶) *pitcher of wine (ピッチャー入りワイン) *fishing pole (釣竿) *fish steak (魚の切り身) *flower garland (花冠) *plate of cookie (クッキー) *sake (トックリ) *turnip (カブ)  エルフから「物乞い」で貰ったものには「Acquired By Begging (物乞いで獲得)」と付記されて区別できるようになっています。食べ物や飲み物はダブルクリックで普通に胃袋の中に入れられます(笑)。  上記の中では lanternがダブルクリックでON/OFFできませんが、通常の lantern と異なる光のアニメーションをします。ベンダーに持たせても消えないので、店の売り子に持たせるには恰好の光源です。  pitcherについては、時間経過により逆向きのものは containerに名前が変わります。 ---- {{layerview parent}} ----