→UOスキル/シーフ →UOスキル/戦士 {{outline}} !!''Tracking'' 追跡 *非難易度制 *スキル遅延10秒 *プライマリステータス:INT *セカンダリステータス:DEX *教えてくれるNPC:Ranger Guildmaster  スキルを直接使用して、対象を選び その居場所を矢印で確認できるようにするスキルです。対象には PCやベンダー、モンスターなどあらゆるクリーチャーが含まれます。スキル遅延に注意しながら ひたすら使えば上がっていきます。スキルが高いほど、遠くにいるものを追跡できるようになります。 !発見への補正  相手が「隠蔽」「隠密」で隠れている時は、そのスキル値を加味した難易度で見つけ出します。隠れている状態で、かつネクロマンシィ呪文で Wraithに変身しているなら 難易度+20(見つかりづらくなる)、Horrific Beastに変身しているなら 難易度−20(見つかり易くなる)、Vampiric Embraceで変身しているなら、難易度が 50以下なら 50に補正されます(見つかりづらくなる)。Lich Formは難易度に影響を与えません。  エルフが隠れている場合、このスキルによる発見確率は半減(=見つかりづらくなる)するとのことです。 !ストーキングボーナス  このスキルを使うと、「忍術」による忍術アビリティの一部が、このスキルで追跡している相手を攻撃した時、ストーキングボーナスというのが得られるようになります。これは追跡を開始した時のお互いの距離(歩数)で、離れているほどボーナスは高くなります(無駄に歩いてもボーナスは増えません)。スキル値に応じてボーナスの上限が決まっており、GMで20が上限です。  ストーキングボーナスが忍術アビリティに与える影響は以下のようになっています。 ・Backstab のダメージ増加 ・Surprise Attack による相手の命中率低下量 ・Death Strike のダメージ増加 ---- →UOスキル/シーフ →UOスキル/戦士 {{outline}} ----