→UOスキル/戦士 {{outline}} !!''Healing'' 治療(包帯) *難易度制 *スキル遅延5〜15秒 *プライマリステータス:INT *セカンダリステータス:DEX *教えてくれるNPC:Bloodletter、Bloodletter Guildmaster、Fortune Teller、Healer、Healer Guildmaster  "包帯"と呼ばれることも多いです。  包帯(Clean Bandage)を使って、ターゲットした相手を治療します。それゆえに、このスキルを使うことを「(包帯を)巻く」と表現することが多いわけです。スキルを使用し初めて、実際に治療されるまで DEXに応じた時間が掛かります。  他人に巻く場合、巻き終わるまで近くにいる必要があります。その代わり巻き終わるスピードは自分に巻くときよりも速いという無視できない特徴があります。  回復には「解剖学」も2次スキルとして関連しており、両方のスキルが 60以上だと解毒、80以上だと蘇生までもが可能になります。包帯自体は布(服なども)を鋏で切る事により、簡単に入手できますから、回復手段としては非常に強力です。戦士なら「解剖学」も上がっているはずですしね。  最初のうちは巻いても巻いても、なかなか成功しないかもしれないですが、めげずに巻き続けましょう。大きなダメージを負っているほど難易度は上がります。とはいえ、巻くのに 多少は時間が掛かりますので「危なくなる前に巻く」を心がけましょう。魔法を覚える気がないのであれば、このスキル無しで回復をまかなうのは、かなり難しいですし、戦士をやっていくなら包帯を巻くチャンスが嫌でも多くなりますから、スキルも上がっていくと思います。  包帯を巻いている最中にダメージを受けると「指が滑った!」と出て、回復量が下がります。しかし、巻き終えていないのに、さらに巻いてしまうのは考え物です。というのも、新たに巻いてしまうと、それまで巻いていた方はキャンセルされてしまうからです。つまり、いつまでたっても治療されない、ということにもなりかねません。  一度巻き始めたら、慌てずに包帯が巻き終わったことを示すシステムメッセージを見てから、巻きなおすようにしなければ命に関わることもあります。巻きが間に合わない!と思ったら、一気に離脱して体勢を整えるべきですね。 !お互いに巻き合おう  他人に巻く場合は自分より遥かに速いスピードで巻き終えるので、複数の戦士が 互いに包帯を巻き合って戦うと、驚くほど強固な戦線維持が可能です。知らない者同士が巻き合いながら強敵を倒す、というのはネトゲならでは醍醐味であり、何と言うか感動できますよ。  他人に巻いた場合、相手側には「治療されている」というシステムメッセージが出ます。自分の側に これが出ている時は親切な人が 傍にいる証拠なので、その場から動かずに身を委ねて、ありがたく戦いに集中させてもらいましょう。余裕を見ながら、その相手にも包帯を巻いてあげましょう。相手のステータスバーを引き出しておくのが良いですね。 ---- →UOスキル/戦士 {{outline}} ----