→UOスキル/シーフ {{outline}} !!''Hiding'' 隠蔽(ハイド) *非難易度制 *スキル遅延10秒 *プライマリステータス:DEX *セカンダリステータス:INT *教えてくれるNPC:Ranger Guildmaster、Thief Guildmaster  圧倒的に "ハイド"と呼ばれることが多いですね。  自分の姿を隠すスキルです。他のPCからは見えなくなり、受けていたターゲットも解除されます。ただし、他者の視線が通るような場所では うまく隠れることが出来ません。この状態を便宜上"ハイド状態"と呼びます。  スキル自体は非難易度制なので、ひたすらスキルを直接使用することで上がっていきます。ただし、スキル遅延があるので なかなか連続では実行できません。時間は掛かりますが、マメにスキルを使用すれば、地道に上がるスキルです。  発言したり移動したりするとハイド状態は解除されますが、生産を始めとした多くのスキルはハイド状態のままで使用できます。また死体からルートをするときも必ず解除されるようです。  PCの家の中にいる場合、スキルが無くてもハイドが可能です。これは自分の家や、フレンド登録された家でなくても可能です。モンスターに追われている時、パブリックハウスに入って視線が届かないところで このスキルを使用し、タゲを切るのは有効な手段です。  「隠密」もある場合、ハイド状態で移動したら自動的にスキル判定されて"ステルス状態"になれます。これについては「隠密」のスキル説明の方をご参照下さい。  ステルス状態で自動的にスキル判定が継続される時も、このスキル判定が行われているので上がる可能性があります。だから「隠密」があるなら、ステルス状態で歩き続ければ「隠蔽」「隠密」ともにスキル上昇していきます。これが一番楽でしょうね。  「探知」のスキルがあればハイド/ステルス状態を暴くことが可能です。もちろん隠れる側のスキルに応じて成功率は変わります。エルフは「探知」に追加ボーナスがあるため、他人を発見する時の確率が上がります。  Revealの呪文でも見つかる可能性があります。Invisibilityなら必ず暴かれますが、このスキルで隠れている場合は、暴かれる確率がスキルに応じて決まります。  モンスターは何気に隠れている者を見つける能力に長けているようです。だから、隠れている状態でも あっさりと暴かれることがあります。御注意下さい。ここ最近の仕様では、かなりの確率で暴かれる傾向があり、多少修正が加えられる見込みのようです。  Invisibilityの呪文で隠れても ほぼ同等の効果ですが、呪文の場合は効果時間があり、それが切れると姿を現してしまいます。これに対し、このスキルで隠れた場合、制限時間はありません。ハイド状態が解除されることをしたりされたりしない限り、ずっと隠れていられます。 ---- →UOスキル/シーフ {{outline}} ----